Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Сообщений: 48
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Итак, выражаем своё мнение, кто что думает по поводу новой главы в серии Silent Hill.....
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Просьба в пустоту...
Поиграть в Homecoming мне в ближайшее время не удастся, по причине морально устаревших процессора с видеокартой и отсутствии средств на апгрейд. Но, может быть, у кого-нибудь есть достаточно мощный комп и безлимитный интернет как у меня, и этот кто-нибудь сможет записать полный геймплэй игры на видео, а потом переслать мне или выложить на торрентах?.. Надежды почти нет, так как форум никто не посещает, но "а вдруг"... Очень уж хочется посмотреть на сюжет игры, хотя бы чужими глазами...
- Нелюдь
- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 24 фев 2008, 01:57
- Откуда: Балашиха
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
поиграв в начале и побегав по госпиталю,атмосфера сложилась очень даже интересная,все хорошо и красиво оформлено,но будет ли это продолжаться все игру посмотрим.
- s1L8NtZ
- Сообщения: 133
- Зарегистрирован: 26 дек 2007, 19:06
- Откуда: Crimea
Решение бага в управлении для PC версии
Кстати, думаю это вам пригодится:
"В файле binds_pc_mjs.cfg из папки Engine нужно вручную исправить назначение клавиш, и управление после загрузки сохранений перестанет глючить. Файл открывается любым текстовым редактором. Прежде чем что-либо редактировать, на всякий случай сохраните оригинальный файл.
Например, чтобы изменить назначение действия Dodge, клавишу [E] (взято из моей раскладки) замените на любую понравившуюся, в следующем параметре:
## DEFENSE
setbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_E -1.0 1.0 1.0
Соответственно, Target у меня назначено на [Space] (пробел):
## TARGETING
setbind 0 COMMAND_STALK KEYBOARD 0 KEY_SPACE -1.0 1.0 1.0
А инвентарь оружия открывается с помощью [V]:
## UI_COMBAT_WHEEL
setbind 0 COMMAND_RELOAD KEYBOARD 0 KEY_V -1.0 1.0 1.0
После изменений управление ни разу не сбивалось.
© st-MK"
"В файле binds_pc_mjs.cfg из папки Engine нужно вручную исправить назначение клавиш, и управление после загрузки сохранений перестанет глючить. Файл открывается любым текстовым редактором. Прежде чем что-либо редактировать, на всякий случай сохраните оригинальный файл.
Например, чтобы изменить назначение действия Dodge, клавишу [E] (взято из моей раскладки) замените на любую понравившуюся, в следующем параметре:
## DEFENSE
setbind 0 COMMAND_JUMP KEYBOARD 0 KEY_E -1.0 1.0 1.0
Соответственно, Target у меня назначено на [Space] (пробел):
## TARGETING
setbind 0 COMMAND_STALK KEYBOARD 0 KEY_SPACE -1.0 1.0 1.0
А инвентарь оружия открывается с помощью [V]:
## UI_COMBAT_WHEEL
setbind 0 COMMAND_RELOAD KEYBOARD 0 KEY_V -1.0 1.0 1.0
После изменений управление ни разу не сбивалось.
© st-MK"
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
хахах, ну не ты один такой.... потерпи уже, недолго осталось! обещанный февраль уже скоро..... будет оффициальный релиз по Европе, там то у всех будет норм идти хом..... Только не известно возьмутся ли у нас за локализацию!
будет ли вообще лицензия! - вот в чём вопрос =))
будет ли вообще лицензия! - вот в чём вопрос =))
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
LyonSH писал(а):будет оффициальный релиз по Европе
Итормозить то все равно будет полюбому
![Раздражён :x](./images/smilies/icon_mad.gif)
- Leewor
- Сообщения: 169
- Зарегистрирован: 19 янв 2009, 19:30
- Откуда: Сыктывкар
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
да не будет! косяк в том что это сырая версия игры, не адаптированная толком под ПК, в ней хватает багов, то-есть сделали абы как просто для "стима" чтобы выложить, и предназначенно было это только на америку..... так нет же, все это стащили себе и пошло по ехало как говорится..... пираты не растерялись, перевели блакнотом каким-то всю игру, закатали на болванки - всё! жрать подано, хавайте "как есть".....
так что ждём оффициалки....
так что ждём оффициалки....
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Надежды нету, подавляющее большинство ценителей серии просто таки втоптали игру в грязь.
Алсо, вот вам сравнения отрывков из jacob's ladder и SHH http://ru.youtube.com/watch?v=3-baazA2k98&NR=1
Алсо, вот вам сравнения отрывков из jacob's ladder и SHH http://ru.youtube.com/watch?v=3-baazA2k98&NR=1
- Eraser_Head
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 18 дек 2007, 02:07
- Откуда: Москва
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
что там?! вновь плагиат или что ещё?
P/S/ мож кто конвертнёт в 3gp и выложит в эту тему, а? инет прост не позволяет данное видео просмотреть....
P/S/ мож кто конвертнёт в 3gp и выложит в эту тему, а? инет прост не позволяет данное видео просмотреть....
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Нет, то есть да, но вообщем тут показано как отрывок из SHH уступает в атмосфере первоисточнику.
- Eraser_Head
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 18 дек 2007, 02:07
- Откуда: Москва
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Ну SHH вообще не плох, а то что сейчас там много критикуют так сказать "фанаты", это всё полная чушь, и видео то что выложил полная чушь))) давай ещё сх2 сравним с shh, или чего ещё лучше SHH и SHM, где атмосферней))))
P/S/ вспомните как было с SH4.... Да так же!!! Все обсирали, а потом восхваляли и сколько с тех пор стало фанатов именно четвёртой части, именно Уолтера Салливана.... так что посмотрим что будет дальше))
P/S/ вспомните как было с SH4.... Да так же!!! Все обсирали, а потом восхваляли и сколько с тех пор стало фанатов именно четвёртой части, именно Уолтера Салливана.... так что посмотрим что будет дальше))
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
The Room осуждали в основном те кого не устроил геймплей, а как известно SH ни когда не славился геймплеем, это пожалуй минус серии. Но сюжетная составляющая чуть ли не самая глубокая в серии. А в SHH по выводам фанатов и критиков, всё с точностью наоборот, геймплейно он самый успешный, не принуждённый, а вот сюжетная составляющая самая слабая.
Алсо, он же вроде вышел на ПК, почему вы до сих пор не проверяете?? x)
Алсо, он же вроде вышел на ПК, почему вы до сих пор не проверяете?? x)
- Eraser_Head
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 18 дек 2007, 02:07
- Откуда: Москва
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
ну не скажи, и сюжет им также был неприсущ, и всё всё всё не устраивало! - много кричали что вот сюжет не в сх развивается, вот управление дибильное, игра нудная, всё по второму кругу локации проходить надо! - графика нелучше чем в сх3, недалеко ушла! - и т.д.
так что по моему мнению сейчас ситуации один в один!!!
ну если пираты сподхватились, слили с инета версию стима и запихнули "как есть" дополня кривыми субтитрами на болванки..... то это ещё не означает что игра вышла на PC официально)) Обещали релиз в феврале, вот ждём, я лично хочу лицензию для PC, но не особо надеюсь что она появится в России, что вообще кто-нибудь возьмётся за локализацию.... Мэйби SoftClub как всегда сварганит "полулокализацию".... )))
так что по моему мнению сейчас ситуации один в один!!!
Алсо, он же вроде вышел на ПК, почему вы до сих пор не проверяете?? x)
ну если пираты сподхватились, слили с инета версию стима и запихнули "как есть" дополня кривыми субтитрами на болванки..... то это ещё не означает что игра вышла на PC официально)) Обещали релиз в феврале, вот ждём, я лично хочу лицензию для PC, но не особо надеюсь что она появится в России, что вообще кто-нибудь возьмётся за локализацию.... Мэйби SoftClub как всегда сварганит "полулокализацию".... )))
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
ну не скажи, и сюжет им также был неприсущ, и всё всё всё не устраивало! - много кричали что вот сюжет не в сх развивается, вот управление дибильное, игра нудная, всё по второму кругу локации проходить надо! - графика нелучше чем в сх3, недалеко ушла! - и т.д.
так что по моему мнению сейчас ситуации один в один!!!
Сюжет в основном, был в духе серии, а местами даже сложнее предшественников. Всех отпугнуло лишь то, что игра отклонилась от некоторых канонов серии таких как малое колличество альтернативных финалов и отсутствие шуточной концовки, а также не имение возможности побродить по самому городу. Отдельная песня-геймплей, проблемы с инвентарём, бессмертные враги и т.д.
По этому ситуация с СХХ абсолютно противоположенная.
- Eraser_Head
- Сообщения: 158
- Зарегистрирован: 18 дек 2007, 02:07
- Откуда: Москва
Обсуждение Silent Hill: Homecoming
хм, ладно, оставим это.... оффтоп....
Что касается Homecoming, то меня честно говоря очень порадовала "боёвка" и монстры.....
Каждый хорош по своему, очень впечатлили медсёстры, ну в некоторых моментах прям ваще..... ну едрёные бабы![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Монстр "раскол" с лезвием (из конструкции смертных казней средних веков как я понимаю.....), вместо головы в особенности впечатлил своим фирменным приёмчиком в разрубании гл.героя на пополам....
Собачки меня искренне бесили на кладбище, ибо напоминали старые добрые сцены из резидента (с резким выскакиванием из-за угла), что по сути не естественно концепции silent hill.... Но на территории шепердс глена были весьма хороши.... в особенности понравились моменты с вгрызанием в шею или нападении сзади..... что также по сути гарантировали неизбежную смерть и от-того приходилось не стоять не к одной "скатине" спиной, лучше к стеночке прижаться когда их несколько окружило вас)))
Ползающие твари с большими когтями или же "Lurker", оказались весьма забавными и почти безопасными для меня
- Берёте топорик и пошла мясорубка ![Очень зол :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Смоги - вот это противные твари, не очень приятные существа, с ними я был как не с кем агрессивен, т.к. весьма "назойливые" гады....
Следующее по списку это некое подобие монстра из SH3 с двумя большими "грушами" вместо рук..... но + к тому очень активные и с помесью чево-то обезьяньего + девушкосросшегося сушества в области спины что позволяет монсту и со спины ножками этой дамы дать Алексу по морде))) - но тут я брал вновь свой топорик и и ииии и и ииии....И ПОШЛа мясорубка
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Жучки - помоему бесполезные казявки![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
теперь что касается боёвки, - ОЧЕНЬ понравились захваты медсёстр с последующим крамсанием ей глотки, ещё отрубливание головы топором у ползающих гавнюков))) и кажется я ещё не все "вкусности" пропалил, прошёл пока что только один раз.... получалось оглушить "раскола" один раз за всю игру, но он оказался внизу ступенек на уровень ниже от меня и не смог к нему подобраться чтобы как-то попробовать зарезать жёско если возможно конешно.....
Вот то-есть этот момент я пропустил, интересно было бы узнать что над этим гадом можно сотворить пока он вне мира сего, где-то в облоках)))
Весьма интересно убивается "Сиам", тот самый "бугай", топориком делается хороший завершающий удар приходящийся на область той самой плоти девушки(на его спине).... отсекает её топориком и нету здоровяка)))
вот такое мнение....
Что касается Homecoming, то меня честно говоря очень порадовала "боёвка" и монстры.....
Каждый хорош по своему, очень впечатлили медсёстры, ну в некоторых моментах прям ваще..... ну едрёные бабы
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Монстр "раскол" с лезвием (из конструкции смертных казней средних веков как я понимаю.....), вместо головы в особенности впечатлил своим фирменным приёмчиком в разрубании гл.героя на пополам....
Собачки меня искренне бесили на кладбище, ибо напоминали старые добрые сцены из резидента (с резким выскакиванием из-за угла), что по сути не естественно концепции silent hill.... Но на территории шепердс глена были весьма хороши.... в особенности понравились моменты с вгрызанием в шею или нападении сзади..... что также по сути гарантировали неизбежную смерть и от-того приходилось не стоять не к одной "скатине" спиной, лучше к стеночке прижаться когда их несколько окружило вас)))
Ползающие твари с большими когтями или же "Lurker", оказались весьма забавными и почти безопасными для меня
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Очень зол :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Смоги - вот это противные твари, не очень приятные существа, с ними я был как не с кем агрессивен, т.к. весьма "назойливые" гады....
Следующее по списку это некое подобие монстра из SH3 с двумя большими "грушами" вместо рук..... но + к тому очень активные и с помесью чево-то обезьяньего + девушкосросшегося сушества в области спины что позволяет монсту и со спины ножками этой дамы дать Алексу по морде))) - но тут я брал вновь свой топорик и и ииии и и ииии....И ПОШЛа мясорубка
![Очень зол :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Жучки - помоему бесполезные казявки
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
теперь что касается боёвки, - ОЧЕНЬ понравились захваты медсёстр с последующим крамсанием ей глотки, ещё отрубливание головы топором у ползающих гавнюков))) и кажется я ещё не все "вкусности" пропалил, прошёл пока что только один раз.... получалось оглушить "раскола" один раз за всю игру, но он оказался внизу ступенек на уровень ниже от меня и не смог к нему подобраться чтобы как-то попробовать зарезать жёско если возможно конешно.....
Вот то-есть этот момент я пропустил, интересно было бы узнать что над этим гадом можно сотворить пока он вне мира сего, где-то в облоках)))
Весьма интересно убивается "Сиам", тот самый "бугай", топориком делается хороший завершающий удар приходящийся на область той самой плоти девушки(на его спине).... отсекает её топориком и нету здоровяка)))
вот такое мнение....
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Ну игра повторюсь, в целом удалась! играл бы не отрываясь, если бы не вставать рано на работу)
а так все выходные играл!
Думаю тут все играют на тяжелом уровне, я тоже не отличился).
На тяжелом хоть и тяжко, но, думаю, гораздо интереснее монстряков гасить).
Говорят, они не такие тупые, как на легком уровне...
Добавлю к сказанному Лионом по поводу эдаких фаталити), я как-то умудрился отрезать ножом башку собаке-монстру, кровяка так и лилась фонтаном, жуть... Потом умудрился втихоря подобраться со спины к Смогу, как начал его ножичком кромсать комбо-ударами, он ко мне так и не смог рожей повернуться, потом шикарное фаталити:
Алекс его поворачивает к себе и распарывает ножом ему брюхо сверху вниз, кайф, учитывая, что мне несколько раз приходилось проходить один и тот же момент из-за этих назойливых Смогов, я был очень рад
Аналогичное фаталити пару раз проделал с медсестрами, тоже удивил этот момент)
А кто читал каждую надгробную надпись на кладбище Шепардс Глен?
Я вот видимо сильно дотошен в этом, но подхожу к каждой фигнюшке и нажимаю кнопку мыши, авось что интересное вычитаю или найду, и как-то прочел на одной табличке могильной:
дата 8 ноября(кажется) 2008 год, прикиньте, глюк разрабов или прикол? действия-то игры происходят, как я понял, во времена вьетнамской войны, точнее чуть позже... а тут 2008 год, бред, или переводчики прикололись... или все-таки разрабы... это случаем не дата выхода игры? и имя умершего в этой могиле МЕРТВЫЙ СКРИПАЧ кажется, вот так вот...хм...
Что меня не радует в этой игре, отсутствие головоломок и загадок в духе старого доброго СХ, есть какие-то примитивные типа поменять электропроводку и таблички перетащить так, чтобы открыть склеп(((...
Кайф после долгих боев с врагами отдохнуть, поломать голову над каким-либо четверостишием и тд... и тп... ну вы меня понимаете))...
По камере той соскучился, ну да ладно, и так норма).
а так все выходные играл!
Думаю тут все играют на тяжелом уровне, я тоже не отличился).
На тяжелом хоть и тяжко, но, думаю, гораздо интереснее монстряков гасить).
Говорят, они не такие тупые, как на легком уровне...
Добавлю к сказанному Лионом по поводу эдаких фаталити), я как-то умудрился отрезать ножом башку собаке-монстру, кровяка так и лилась фонтаном, жуть... Потом умудрился втихоря подобраться со спины к Смогу, как начал его ножичком кромсать комбо-ударами, он ко мне так и не смог рожей повернуться, потом шикарное фаталити:
Алекс его поворачивает к себе и распарывает ножом ему брюхо сверху вниз, кайф, учитывая, что мне несколько раз приходилось проходить один и тот же момент из-за этих назойливых Смогов, я был очень рад
![Очень зол :twisted:](./images/smilies/icon_twisted.gif)
Аналогичное фаталити пару раз проделал с медсестрами, тоже удивил этот момент)
А кто читал каждую надгробную надпись на кладбище Шепардс Глен?
Я вот видимо сильно дотошен в этом, но подхожу к каждой фигнюшке и нажимаю кнопку мыши, авось что интересное вычитаю или найду, и как-то прочел на одной табличке могильной:
дата 8 ноября(кажется) 2008 год, прикиньте, глюк разрабов или прикол? действия-то игры происходят, как я понял, во времена вьетнамской войны, точнее чуть позже... а тут 2008 год, бред, или переводчики прикололись... или все-таки разрабы... это случаем не дата выхода игры? и имя умершего в этой могиле МЕРТВЫЙ СКРИПАЧ кажется, вот так вот...хм...
Что меня не радует в этой игре, отсутствие головоломок и загадок в духе старого доброго СХ, есть какие-то примитивные типа поменять электропроводку и таблички перетащить так, чтобы открыть склеп(((...
Кайф после долгих боев с врагами отдохнуть, поломать голову над каким-либо четверостишием и тд... и тп... ну вы меня понимаете))...
По камере той соскучился, ну да ладно, и так норма).
- Devil To Love
- Сообщения: 193
- Зарегистрирован: 26 дек 2007, 01:23
- Откуда: Ростов-на-Дону
Обсуждение Silent Hill: Homecoming
Оооо да, спасибо за подробности, надо будет попробовать сделать подобное, в особенности хочу псину, ибо я всё ещё зол на неё за поступок из под кишка, со спины бросилась и перегрызла шею..... зрелище было впечетляющее, вырваться - нереально....
Теперь я как раз второй раз начал проходить игру, в кровавом костюме врача(реально теперь Алекс как псих), буду вновь делать открытия)) Кстати в этом костюме врача Алекс круче чем в оригинальном
просто тру....
оо, как мы похожи коллега.... Я кстати тоже все надписи читал, больно уж дотошный))) но вот про 2008год что-то не припомню, видимо косяк перевода у тя.... А ещё я люблю записки всякие читать и амбулоторные карты, весьма была интересна серия записок в оттеле про "любовный треугольник".... + именно там читая эти записки и лёгкий эмбиент на фоне, в первый раз, первый момент в игре который донёс до меня лёгкую атмосферность и печальные подробности в происходящей истории оттеля....
Что касается Смогов - эти твари меня даже жопой чуют
чуть покажусь из-за игла они уже поворачиваются в мою сторону, подкраться не удавалось.... - но еслиб подкрался я бы отомстил за всю их вонь))))
полностью разделяю твоё мнение!!!
и по поводу камер кстати тоже....
Камеры в СХ - это же самая фишка серии, к ней привыкли ещё с самого первого СХ, а плакали на счёт камеры помоему одни ламеры и новички, да и просто экшен-мальчики которым камеру в жопу надо засунуть чтоб им всё видно было))))
Теперь я как раз второй раз начал проходить игру, в кровавом костюме врача(реально теперь Алекс как псих), буду вновь делать открытия)) Кстати в этом костюме врача Алекс круче чем в оригинальном
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Devil To Love писал(а):А кто читал каждую надгробную надпись на кладбище Шепардс Глен?
оо, как мы похожи коллега.... Я кстати тоже все надписи читал, больно уж дотошный))) но вот про 2008год что-то не припомню, видимо косяк перевода у тя.... А ещё я люблю записки всякие читать и амбулоторные карты, весьма была интересна серия записок в оттеле про "любовный треугольник".... + именно там читая эти записки и лёгкий эмбиент на фоне, в первый раз, первый момент в игре который донёс до меня лёгкую атмосферность и печальные подробности в происходящей истории оттеля....
Что касается Смогов - эти твари меня даже жопой чуют
![Очень доволен :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Devil To Love писал(а):Что меня не радует в этой игре, отсутствие головоломок и загадок в духе старого доброго СХ
полностью разделяю твоё мнение!!!
и по поводу камер кстати тоже....
Камеры в СХ - это же самая фишка серии, к ней привыкли ещё с самого первого СХ, а плакали на счёт камеры помоему одни ламеры и новички, да и просто экшен-мальчики которым камеру в жопу надо засунуть чтоб им всё видно было))))
Моя теория такова - есть три вещи, способные погубить вашу жизнь: женщины, деньги и видеоигры.... (c) Akira Yamaoka
- LyonSH
- Администратор
- Сообщения: 1040
- Зарегистрирован: 17 дек 2007, 00:02
- Откуда: Психбольница BrookHaven
Re: Обсуждение Silent Hill: Homecoming
LyonSH писал(а):Камеры в СХ - это же самая фишка серии, к ней привыкли ещё с самого первого СХ, а плакали на счёт камеры помоему одни ламеры и новички, да и просто экшен-мальчики которым камеру в жопу надо засунуть чтоб им всё видно было))))
эта фишка делала игру более кинематографичной, как соственно и эффект шума на экране, хоть от него не избавились, уже радует...
ну а по поводу камеру в жопу, это смешно:) ну и в какой-то степени верно)))
- Devil To Love
- Сообщения: 193
- Зарегистрирован: 26 дек 2007, 01:23
- Откуда: Ростов-на-Дону
Сообщений: 48
• Страница 1 из 3 • 1, 2, 3
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1